© Giulia Marchetti

Giulia Marchetti

Workshop:
Desarrollo de personajes para animación en Blender

Ilustradora y artista 3d oriunda de Concepción, donde vive actualmente. Estudió ilustración y posteriormente diseño. Con los años decidió incursionar en el mundo del 3d de forma autodidacta aprendiendo por internet, practicando y aplicando todo el conocimiento adquirido a través de los años.

Giulia es co-fundadora y directora de arte del estudio de diseño y animación Monki, ubicado en la VIII región y especializado en motion graphics, diseño de personajes y diseño tridimensional.

Últimamente la ilustradora se ha dedicado a trabajar exclusivamente como artista 3d, que es lo que más le apasiona, según confiesa. Su portafolio laboral incluye proyectos desarrollados para clientes de Chile y del extranjero, siendo su principal área de especialización la creación de personajes tridimensionales.

Workshop:

Blender se ha posicionado como uno de los softwares 3d más populares en la industria de la animación. Es ampliamente utilizado para la creación de personajes, escenarios y efectos especiales. Se trata de una herramienta de código abierto y gratuita que permite modelar, renderizar, iluminar y animar con estándares profesionales de calidad.

La artista chilena Giulia Marchetti explicará en términos generales el proceso que utiliza para crear sus personajes en 3d en Blender, analizando desde el esculpido, render y los requerimientos para animación, utilizando de referencia algunas escenas de trabajos desarrollados en su portafolio.

01 de Agosto

Inicio de Transmisión:

10:00 hrs • Perú – Ecuador – Colombia – México
11:00 hrs •
Chile – Bolivia
12:00 hrs •
Argentina – Uruguay – Brasil

Participación:

Inscripción previa requerida
Actividad a través de la plataforma Zoom
Cupos limitados